MARBLEX(MBX)

MARBLEX(MBX)とは

We would like to describe MARBLEX in the perspective of technology applied to the MBX token. The MBX token is a Klaytn Compatible Token (“KCT”) based on Klaytn blockchain. The Klaytn technology is designed to provide high performance extensively and thus features high transaction processing. At the same time, KCT is based on the Istanbul BFT consensus algorithm and is a mainnet that assures reliability and transparency. Based on the strength of KCT, MBX can also process the high transaction of game content quickly and provide reliability to users under transparent operation/management.

On the other hand, in terms of usage, the MBX token is used within the MARBLEX ecosystem where users encounter key ecosystem creators mostly around game tokens and MBX tokens. Key parties are publishers, game developers, and service providers. With the introduction of the MARBLEx token system, to the existing gaming business ecosystem, the role of a service provider was added. Within the game token structure enabled by the service provider, users can experience not only quality content provided by publishers and developers but the token economy based thereon. While playing games, users will have opportunities for profit-generating activities.

For more information, you can find as follows:

Netmarble, mother company of MARBLEx, has been leading the global game market with innovative attempts since its establishment in 2000. It is a global game publisher that has produced a number of box office hits such as “Cross Worlds,” “Seven Knights,” “The Seven Deadly Sins,” etc. At the 5th Netmarble Together with Press (NTP) held on January 27, they raised expectations by unveiling new business strategies under the theme of blockchain and metabus, including a total of 20 major lineups. As a game publisher of MBX, Netmarble continues to provide high-quality game content to the MBX ecosystem, aiming for an ecosystem where users can experience the original fun of the game and expect reasonable rewards. MBX is the key currency of the Netmarble blockchain ecosystem and is based on the Klaytn mainnet. In the MBX ecosystem where all games are connected, free token exchange and swap are possible, and it will be linked with various games to create a new blockchain game ecosystem through MBX Wallet.

In addition, the MBX ecosystem plans to connect with games of various genres and expand to NFT and metaverse in the future. In Netmarble’s own MBX-based blockchain ecosystem, MBX will play a key role in focusing on “fun,” the essence of the game, and providing user participation and rational rewards.

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翻訳:英語から日本語

MBXトークンに適用されるテクノロジーの観点からMARBLEXについて説明したいと思います。 MBX トークンは、Klaytn ブロックチェーンに基づく Klaytn 互換トークン (「KCT」) です。 Klaytn テクノロジーは、広範囲に高性能を提供するように設計されており、高度なトランザクション処理が特徴です。 同時に、KCT はイスタンブール BFT コンセンサス アルゴリズムに基づいており、信頼性と透明性を保証するメインネットです。 MBX は、KCT の強みに基づいて、ゲーム コンテンツの大量のトランザクションを迅速に処理し、透明な運用/管理の下でユーザーに信頼性を提供します。

一方、使用の観点では、MBX トークンは MARBLEX エコシステム内で使用され、ユーザーは主にゲーム トークンと MBX トークンを中心に主要なエコシステム作成者に遭遇します。 主要な関係者は、パブリッシャー、ゲーム開発者、サービス プロバイダーです。 MARBLEx トークン システムの導入により、既存のゲーム ビジネス エコシステムにサービス プロバイダーの役割が追加されました。 サービスプロバイダーによって実現されるゲームトークン構造内で、ユーザーはパブリッシャーや開発者が提供する高品質のコンテンツだけでなく、それに基づくトークンエコノミーを体験することができます。 ゲームをプレイしている間、ユーザーは利益を生み出す活動の機会を得ることができます。

詳細については、以下を参照してください。

MARBLEx の母体であるネットマーブルは、2000 年の設立以来、革新的な試みで世界のゲーム市場をリードし続け、『クロスワールド』『セブンナイツ』など数々のヒット作を世に送り出してきた世界的ゲームパブリッシャーです。 『七つの大罪』など 1月27日に開催された第5回ネットマーブルTogetter with Press(NTP)では、ブロックチェーンとメタバスをテーマにした新たな事業戦略を含む計20タイトルの主要ラインナップを発表し期待を高めた。 ネットマーブルは、MBX のゲームパブリッシャーとして、ユーザーがゲーム本来の楽しさを体験し、相応の報酬を期待できるエコシステムを目指し、MBX エコシステムに高品質なゲームコンテンツを提供し続けます。 MBX は Netmarble ブロックチェーン エコシステムの基軸通貨であり、Klaytn メインネットに基づいています。 全てのゲームが繋がるMBXエコシステムでは、無料のトークン交換やスワップが可能であり、MBXウォレットを通じて様々なゲームと連携し、新たなブロックチェーンゲームエコシステムを構築していきます。

さらに、MBXエコシステムはさまざまなジャンルのゲームと接続し、将来的にはNFTやメタバースにも拡張する予定です。 Netmarble 独自の MBX ベースのブロックチェーン エコシステムにおいて、MBX はゲームの本質である「楽しさ」に焦点を当て、ユーザー参加と合理的な報酬を提供する上で重要な役割を果たします。

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